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(2006年03月13日) ネトマにお願い☆ (2006年03月01日) 廃です (2006年03月01日) あのへん (2006年02月09日) 記念に。 (2006年02月05日) スクラッチを使おう (2006年02月05日) Memory of Beach って。。 (2006年02月05日) MAX+200%イベントオイチィ
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名前 レインボーパプリカ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。七色の模様を持つパプリカで、七つの色の割合で味が変わる。 無料ガシャを回すことで入手できる。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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ミスターレインボー Mr.rainbow https //web.roblox.com/bundles/2621/Mr-Rainbow 作者 Protopoly https //web.roblox.com/users/343859904/profile 取引可能 いいえ タイプ バンドル
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《レインボー・ウイング/Rainbow Wing》 通常罠 効果 自分フィールド上の「究極宝玉神レインボー・ドラゴン」が破壊された時発動できる 手札を全て捨て、相手フィールド上のカードを全て破壊する ●SOUL OF THE HEART SOTH-024
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スマブラDXから引き続き登場。このステージはスーパーマリオ64の「レインボークルーズ」から。 特徴等 強制スクロールステージ。最初は船のうえ→空中足場群→空飛ぶじゅうたん→ブランコ→普通の足場→船のうえ→…の繰り返しです。 タルコンガビート等、移動できない技を使うときは注意が必要。
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レインボーヴェール +魔術、法術、無属性に関する行 それで、結局どういった物なんですかお? ――ふぅ。 ……端的に言うなら、11属性魔術よ。 こう言った方が早いかしら――複合魔術。 私が驚いたのはそこじゃないわ。 この魔術の構成は11属性を使って成されてる。 でもね―― この魔術自体には……属性が無いのよ。 いえ、正確には【無属性】と言う属性が付いているわ。 驚いた事にね。 あの、【無属性】って属性があるなら、 属性は11属性ではなくて12属性なのでは? そうね、確かにそうなるわ。 でも【無属性】と言うのは魔術師にとって一種のタブーとされているの。 【王国】では一般普及なんてしてないレベルでね。 禁忌、ですかお。 例えばだけど……《完成された何か》があったとするわ。 それ以上が望めない、そう言う物よ。 それを研究する意味はあると思う? ……完成されてるなら、研究しても無駄になりますおね。 それ以上の発展がないんだし。 そう……そして【無属性】は《そう言う物》なの。 魔術とは研究し、研鑽していくもの。 もし完成されてるのだとしたら――それは終着。 研究者にとって終わりを意味するの。 だから秘匿された。 終着点があるとそこで満足してしまうから。 それ以上の進化がなくなってしまうから。 ……なぜ、それが終着点だと分かったのですか? ……少し、長くなるわよ? 元々【魔術】とは【法術】に対抗するために生まれた技術だった。 初期の【法国】で【法術】を使う事が出来ない者が編み出した技術。 勿論【法国】では異端とされたわ。 【法術】は女神から与えられた業。 故に完成された技術だった。 それ以上が無い、ね。 対して【魔術】は研磨され、日々進化を遂げて行った。 魔力に属性をつける事によって導き出される解は 研究者を魅了した。 【法術】と違って【魔術】は完成される事の無い技術。 でも―― 到達してしまった者がいたのよ。 【魔術】の終着点、《完璧な魔術》―― 【法術】にね。 ……つまり、【魔術】を突き詰めた先が【法術】だったと。 【魔術】を完成させた先が【法術】――神から与えられた物はまさしく完成品だったと。 ええ、そうよ。 何て皮肉なのかしらね。 そしてその《完成された魔術》は【無属性】だった。 故に、タブーなのよ。 【魔術】が【魔術】で有り続けるには、完成させてはいけない。 でも完成させなければ、完成されている【法術】には勝てない。 そんな二律背反を背負いながら魔術師は今まで生きて来た。 ……当たり前に使っている魔術がそんな物だったなんて。 知らないのも無理はないわ。 国のトップ層ですら《魔術は完成させてはいけない》 その程度の認識しか残ってないレベルだもの。 ……話を戻すわ。 その【レインボーヴェール】。 確かに【無属性】ではあるけれど、【法術】では無いの。 発動自体はいつもと同じようにやったから 【魔術】だとは思うんですけど……。 ええ、そうね。 【法術】と【魔術】には決定的な違いがある。 もし火属性のダメージを敵に与えようとしたとき、 法術】は【無属性】の攻撃で【火ダメージ】を与えられる。 対して【魔術】は【火属性】の攻撃で【火ダメージ】を与える。 ……えっと、何が違うのでしょうか? 火属性に耐性がある魔物が居たとするわ。 【魔術】なら【火属性】を使ってるから火ダメージが半減される。 でも【法術】は【無属性】なのよ、つまり一切の半減が無い。 火属性が弱点の魔物に対しては、 どちらを使っても有効なのに、ね。 ……まさしく、《完成された魔術》って事ですかお。 法術師からしたら《劣化した法術》でしかないでしょうね。 今回やる夫が使ったそれは…… 【無属性】でありながら、他の11属性を全て内包してるのよ。 つまりっ!! 【無属性】なのに属性がある。 【魔術】の範疇に収まった【無属性】なのっ!! ……何となく凄いと言う事は伝わりました。 同上。 ねぇちょっと翠、コイツらぶん殴ってもいいかしら。 ――翠? ――えっ? あ……はい、良いと思うですよ? ……そう、分かったわ。 やめてくださいしんでしまいます。 全く、どれほどの快挙なのか理解してないみたいね。 貴方は今魔術の深淵を覗いたのよ? そして、その深淵に橋を掛け、渡る直前にまで至った。 と、言われましても……。 (やる夫が何かをやったわけじゃないんだけどなぁ) ―――ッー!! ……はぁ、もういいわ。 でもこれは言わせて頂戴。 ――――ありがとう。 どういたしまして……? これで……【魔術】は完成などない と言う事が証明された―― ふふっ。 属性を持っているのに【無属性】。 そう、これは全ての魔術師にとっての光明。 今までの公式を打ち砕く概念……。 無であるのに有である。 そんな《矛盾》を完成させないといけない―― 骨が折れそうだけれど……。 解が分かっていた式を研究するよりも、 よほど遣り甲斐があるわ。 ……本当に、感謝しないとね うーん……。 ……結局、【無属性】の【魔術】ってどういう事なんですかお? その定義づけは貴方がするのよ。 【無属性魔術】の第一人者、と言う事になるのだから。 ……ただ、事例だけは話しておきましょうか。 前に魔術を極め、【無属性】に到達した時は、 自分だけの【法術】になったらしいわ。 自分だけの……。 【無属性】――無色のパレットに描く様に。 自分だけの魔術を極めて行ってほしいわね。 そしてその経過はしっかりと報告してね。 【雷炎と混沌の刃】は【レインボーヴェール】の構造にそっくり 今の【レインボーヴェール】は魔術式がいくつか欠落していて、書き足す事も出来ず、確実に【吸収したソウル(瘴気)が足りない】 瘴気を吸収することで完成するみたいだ 完成させれば特級魔術になるが、問題は質で【吸収させたソウル(瘴気)で劇的に効果が変わる可能性がある】 吸収できるのはソウルと純粋に魔力として出てる【瘴気】 このまま魔物のソウルを吸収していけば【魂魄術】寄りの魔術書に書かれた【Witch Craft】になる 【魔女のソウル】や【ダークソウル】を吸収した場合、それに準ずるように、元になった【ソウル】に染められる 吸収する瘴気は少しだけでも大丈夫 多く入れた方が効果は大きくなる 魔力をちょっと貰うだけだから【瘴気】を吸収する場合でも 相手側に何かあるって事は無い……はず、何か特別な事情が無い限り 【レインボーヴェール】からだけではなく【雷炎と混沌の刃】からも瘴気を吸収出来る 吸収した属性が被った場合、後から吸収した方に強さに関係なく上書きされる 現在の吸収した瘴気の一覧 火 凍てついた龍 水 ガノトトス→黒化ナルガクルガ 土 黒化ナルガクルガ 風 光 黒化ナルガクルガ 闇 ドラギュロス 氷 凍てついた龍 雷 ドラギュロス 時 空 黒化ナルガクルガ 幻 凍てついた龍 9/11
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レインボー戦隊ロビン レインボー戦隊 コメント 1966年(昭和41年)4月23日から1967年(昭和42年)3月24日までNET系で毎週土曜日20時 - 20時30分(36話まで)、毎週金曜日19時30分 - 20時(37話から)に全48話が放送された、東映動画製作のSFアニメ。白黒作品。最終回放送後に第6話が一度再放送されたため、総放送回数は49回。 レインボー戦隊 フーディン:ポルト博士 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レインボーリゾート 収録作品:星のカービィ 夢の泉の物語[FC] 作曲者:安藤浩和 概要 主に最終ステージであるLEVEL7 RAINBOW RESORTで流れるBGM。 このステージに初めてきた時のデモ画面や、各コースで流れるが、実はその前のLEVEL6の一部のコースでもこのBGMが使われている。 レインボーリゾートという曲名は通称であり、サントラでは「夢と寒冷地の面」という曲名であり、『The Very Best of Kirby 52 Hit Tracks』のアルバムでは「寒冷ステージ」という曲名で収まっている。 だがどちらも覚えにくいタイトルのためか、一般的にレインボーリゾートという曲名で扱われることがよくある。 (この曲に限らず、ファミコン時代の任天堂の曲は覚えにくい曲名が多い) 3拍子が特徴の癒し系の曲として人気があり、後の『カービィのエアライド』や『タッチ!カービィ』でもこの曲のアレンジされたものが使われている。 また『夢の泉の物語』のサントラでは、「ドリーム☆ドリーム」というタイトルで、宮田まこがこの曲に歌詞をつけて歌ったものが収録されている。 『星のカービィ Wii ミュージックセレクション』では、「空のワルツ」「決戦!異空間ロード EX」「雲の夢」とのメドレーアレンジである「空の夢と、虹の泉で」が収録されている。 『星のカービィ スターアライズ』では3つもアレンジがされており、「レベル7のレベルマップセレクト」とのメドレーアレンジである「フレンズ ホリデイズ」、後半に本曲のフレーズが使われた「ヒャッコル寒冷地」、「無限のチカラ」「美の監獄」「L86」とのラストステージ曲メドレーである「The Legend of Last World」がある。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 291位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 320位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 343位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 300位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 255位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 601位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 257位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 381位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 344位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 354位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 338位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 85位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 479位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 554位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 266位 第1回ファミコン名曲ベスト100 64位 第2回ファミコン名曲ベスト100 9位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 32位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 81位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 9位 みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング 3位(FC)、37位(タッチ)、181位(エアライド)、297位(GBA) みんなで決める癒しBGMランキング 16位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 5位(FC)、260位(GBA) みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 79位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 11位(FC)、100位(タッチ)、102位(GBA)、105位(エアライド) 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 6位(FC) 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 212位 サウンドトラック 星のカービィ 夢の泉の物語 THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS
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◇超初心者編 Q.これってどんなゲーム? A.コナミの某音楽ゲームに似たゲーム、韓国版音ゲーだと思ってください。どんな物か体感してみたい人はオンライン版DJMAXをプレイするか体験版をDLしてみてください。 Q.初めて買うんだけど1とインターと2どっちがオススメ? A.個人で好みは分かれるとは思いますが参考 オンライン版DJMAXの初期曲が好きな初心者にオススメ→1 1のバグを多少修正したが曲の修正音等利点があまり無く(むしろ欠点の方が多い)不人気→インターナショナル 新要素等機能は充実、1のUMD有ればLINKDISKで1の曲もBGA無しだが2のシステムでプレイ可能→2 1個しか買う予定が無い場合は本家DJMAX好きなら1、新しい物好きor音ゲーが好きな人なら2 Q.インターナショナル版って普通の1とどう違うの? A.詳しくはこちら ◇操作・システム編 Q.真ん中の極太レーザーみたいな奴はどうやって叩くの? A.アナログノートと言って本体左下のアナログスティックをぐりぐりすると対応できます。 Q.フィーバーケージとは? A.詳しくはこちら Q.レベル30を超えたあたりから上がらなくなったのですが? A.オプションのDifficultyをEASY以外に設定して下さい。 EASY状態のままだと30以降レベルが上がりません。 Q.OSTをmp3で保存できる? A.できません
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レインボーループ 使用者:松林躍 分類:シュート技 ボールを空中に蹴り上げ、自分は手を合わせながら空中で回転する。 そしてシュート、フィールドは花畑になる。 花を咲かせるという、自然に優しそうでメルヘンチックな必殺技。 名前の通り虹も描かれ、見た目的にとても美しい。 ゲームではその設定を活かしてかロングシュート仕様。 ちなみにこの技の登場時、「この技撃ちまくってれば環境問題解決するんじゃね」的な意見が出た事も。 リアルに考えて、その場の環境を考慮せずただ単に植物を無暗に増やす事は下手すると環境を破壊する事にもなりかねない。 また、描写からして植物が増えるのはほんの一時的であり、効率は非常に悪いと言える。 ただし環境を選べばそれなりの効果も期待できるだろうし、必殺技である=特訓すれば誰でも習得可能、という事を考えれば活用方法は充分あるだろう。 使い方次第では本当に環境問題に役立つかもしれない。 陽花戸中らしい素晴らしい必殺技と言える。